Beiträge von Leif Ericson

    Hatte ich auch ein mal, ich habe nichts von den Tipps hier befolgt, sondern es hat sich einfach am nächsten Tag wieder gelegt, ohne das ich was geändert habe. Das scheint irgendwas willkürliches vom Server zu sein der die Nutzer random trennt, das Problem ist beim Team soweit ich weiß auch bekannt, aber man weiß bisher nicht wie man es löst.

    Der Samstag den 30.01.21 wurde also als aktivster Tag ausgewählt. Ich rechne jetzt zwar nicht mit sehr hohen Zahlen, aber irgendwo muss man ja anfangen. ;) Mobilisiert also am Samstag gegen 19 Uhr eure Leute und dann mal schauen wie hoch wir kommen. ^^

    Den Göttern zum Gruße!


    Ich habe mir mal ein kleines Community-Experiment überlegt, als Community sollten wir alle ein großes Interesse daran haben den Server zu beleben und mit Spielern zu füllen, statt ständig dafür zu sorgen das welche abwandern. Ein Problem wieso oftmals auch weniger Spieler online kommen, könnte sein, dass es etwas intransparent ist wie viele Leute zu welcher Zeit an welchem Tag online kommen.

    Daher dachte ich mir wir starten eine Art Rekordjagd nach Spielerzahlen und vielleicht etabliert sich das ganze mal als Tradition.















    Das ganze soll wie folgt funktionieren...


    1. Es stehen insgesamt 10 Tage zu Verfügung, bei dem jeder Spieler 10 Antwortmöglichkeiten hat.


    2. Jeder Spieler gibt für den Tag eine Stimme ab, an dem er weiß oder glaubt zu wissen, dass er zu dieser Zeit online kommen wird.


    3. Die Stimmenabgabe ist veränderbar, sodass Spieler im nachhinein ihre Abgabe annullieren können, falls sie feststellen das sie an den angegebenen Tagen doch nicht on kommen.


    4. Die Umfrage hat 2 Tage Vorlaufszeit, Sonntag und Montag. Mit dem Ende des kommenden Montages werde ich die Ergebnisse prüfen und der Tag mit den höchsten Stimmabgaben wird als potentieller Rekordtag ausgewählt.


    5. Wenn die ersten 3 der 10 Tage kein potentieller Rekordtag sind, sondern es einer ist der weiter hinten liegt, wird logischerweise der Tag als Rekordtag ausgewählt, der bis dato die höchsten Stimmabgaben erreicht hat.


    6. Das ganze erfordert Disziplin und die volle Bereitschaft eines jeden Spielers der eine Abgabe tätigt, um unser Ziel für einen Rekordtag auswählen zu können.


    7. Erreichen wir in der Realität zeitlich dann unseren ausgewählten Rekordtag, wird es eine Push-Benachrichtigung in diesem Thread geben der dazu aufruft, alle die ihre Stimme für den Tag abgegeben zu haben, entsprechend an diesem Tag um diese Zeit online zu kommen. Ebenfalls wird es eine Push-Benachrichtigung im Discord geben um alle zu informieren, dass an diesem Tag der Versuch unternommen wird den derzeitigen Spielerzahlen Rekord zu knacken.


    8. Benachrichtigt davor gerne ebenfalls 1 bis 2 Personen mit denen ihr regen Kontakt habt, die aber vielleicht abgemeldet sind oder auf einem anderen Server spielen, für diesen Tag nicht doch auf CK online zu kommen um am Versuch teilzunehmen den Rekord zu knacken. Wenn jeder von uns es doch schafft 1 bis 2 Personen zu überzeugen, wird das viel ausmachen.


    9. Ist die erste Runde vorbei und der ausgewählte Rekordtag verstrichen, wird es erneut einen Thread-Post mit Screenshot der erreichten Zahl an diesem Tag geben, sowie eine Auflistung der Namen aller Spieler die an diesem Tag dabei waren.


    10. Danach starte ich direkt die nächste Umfrage für die nächsten 12 Tage. 2 Tage Vorlaufzeit und 10 Tage für die Auswahl des Rekordtages.


    Wie ihr also gelesen habt, soll das ein dauerhaftes Experiment werden bei dem sich eine Routine einstellen soll und das ganze nach jedem Versuch den Rekord zu knacken wiederholt wird. Das Experiment ist erfolgreich beendet, wenn wir es schaffen 3 mal die Zahlen 100/100 zu erreichen. Das Experiment ist jedoch gescheitert, wenn die Unterstützung der Community fehlt oder wir es konstant nicht schaffen die vorherigen Rekorde zu knacken.


    Vermeidet es bitte UNBEDINGT, Stimmen für Tage abzugeben, bei denen ihr nicht Online sein werdet, nutzt daher nur eure 10 Stimmen für die Abgabe aus, wenn ihr auch wisst das ihr an 10 Tagen in Folge online sein werdet. Wir brauchen zuverlässige Zahlen und Daten damit wir unseren Rekordtag zuverlässig auswählen können. Es ist nicht schlimm wenn ihr nur 3 von 10 Stimmen abgegeben habt, Hauptsache das sind 3 Tage an denen ihr Online sein werdet.


    Ich selbst werde am ausgewählten Rekordtag die Spielerzahlen im Auge behalten und entsprechend die Screenshots anfertigen, wer an diesem Tag Online kommt, sollte natürlich versuchen solange es ihm möglich ist online zu bleiben. Ich denke ab ca 23 -24 Uhr dürften die Spielerzahlen dann aber sowieso wieder sinken da die Leute schlafen gehen werden etc.


    Der Sinn von dem ganzen liegt auf der Hand, der Versuch zwischen 10 Tagen mindestens einen Tag auszuwählen bei dem potentiell die meisten Spieler online kommen und wir damit mehr Spaß an diesem Abend haben können und unser aller RP und Spielspaß damit fördern können. Eine hohe Spielerzahl ist auch förderlich für weitere Neulinge die darauf aufmerksam werden und dadurch genug Anschluss im RP erhalten können.


    Bei Anregungen oder Fragen gerne einen separaten Diskussionsthread dazu erstellen und es kann darüber oder über mögliche Verbesserungen philosophiert werden.

    Ich bin sehr gespannt ob das alles so klappt wie ich mir das vorgestellt habe. ;)

    Plötzliches schwarzes Bild bedeutet in der Regel, dass die Gothic Engine überfordert ist. Wenn du im Login Schiff bist und alles funktioniert und du dann beim einloggen Probleme bekommst, würde ich darauf schließen. Diese Probleme hatte ich selbst auch mal, trotz High-End Pc.


    Eine mögliche Lösung wäre, ältere Renderer Versionen zu nutzen, die für weniger Auslastung in der Gothic Engine sorgen.


    Edit: Habe kurz in WOG nachgeschaut im offiziellem Renderer Thread, da bestätigt einer meine Aussage.


    Würde mal schlussfolgern, das bei manchen, nicht allen, ab Version X17.1 die hier genannten Probleme auftreten.

    Sehr geehrte Community,


    da ich desöfteren immer wieder bezüglich meiner Grafiken angesprochen werde, habe ich diese Installationsanleitung für das Programm "ReShade" in Verbindung mit Gothic 2 und dem Renderer für euch erstellt. ReShade ist ähnlich wie der Renderer, eine externe Software die auf DirectX und OpenGL basiert. Da wir nun mithilfe des Renderers unser G2 mit DirectX11 nutzen, ist es uns somit möglich dieses Tool für eine Verbesserung unserer Grafik zu nutzen. Auch könnt ihr dieses Programm für alle weiteren eurer Spiele nutzen ab der Version DirectX9, so also auch zb Gothic 3.


    Ich habe zwei Videos erstellt bei dem ich euch zeige, wie das Spiel mit ReShade aussehen kann, wie ihr es installiert und was seine Möglichkeiten sind. Es ist wichtig das ihr die Regeln die ich in den Videos nenne, exakt einhaltet. Die Gothic Engine ist sonst aufgrund der Vielzahl an Effekten/Texturenpakete/Renderer überfordert und kann seinen Prozess unvermindert terminieren. Daher muss man dem Spiel Zeit lassen, alles nötige zu laden, mehr dazu aber in den Videos.


    Installationsanleitung Teil 1:

    https://drive.google.com/file/…YZq7m_Yr7-8ldoo0y4YS/view


    Installationsanleitung Teil 2:

    https://drive.google.com/file/…FihOmYSybyddIqQ_435c/view


    Download ReShade:

    https://reshade.me


    Download G2 Preset:

    https://drive.google.com/file/…tfizEHME0XVs1ARU4_ac/view


    Hinweis: Bevor ihr das Spiel mit ReShade startet, empfiehlt es sich noch die Treibereinstellungen in der NVIDIA Systemsteuerung zurückzusetzen bzw wiederherzustellen. Sollte die Installation geklappt haben und alles reibungslos funktionieren, könnt ihr langsam wieder alles einstellen, es kann aber zb sein, dass Gothic crasht wenn ihr zb zu hohe Antialiasing Werte in den Treibereinstellungen einstellt, oder andere Dinge darin dafür sorgen.


    Ich wünsche viel Spaß und entschuldigt bitte die etwas unprofessionelle Erstellung der Videos. :S

    Statt alle Stats runter zu setzen, hätte ich als Balance Maßnahme alle Rüstungen höher gesetzt, damit werden die Gildenrüstungen nicht nur stärker als die freien Rüstungen, sondern man hält nun auch mal mehr als 2-3 Schläge aus. Gleichzeitig müssen die freien Leute nicht auf unterirdisch geringen Rüstungsschutz zurückgreifen und die Kämpfergilden sind dennoch im Vorteil.

    Nabend Meatbug, ich nutze nun deine neue dll seit einigen Tagen und kann nur sagen Top! Wo ich früher alle 60 min crash hatte wegen memory Out bekomm ich nach 10 Stunden vielleicht mal 2 abstürze durch ''abnormal Program termination'' Und ich zocke mit allem Schnick Schnack und Gadgets, also TP und Renderer usw. Der Launcher hat aber mehr Vorteile als nur die startcrashes zu fixen oder? Du meintest ja das mi diesem eine bessere Synchronisation stattfindet also zb Erdbeben möglich sind welche alle wahrnehmen können, auch haben wir festgestellt, wenn man /dead macht, alle nun den Spieler welche deinen Launcher nutzen denjenigen mit offenem Mund stehen sehen, was vorher nicht ging, da der Charakter nach dem Tod bzw mit /dead ja mit offenem Mund da liegt.

    Ich hab bei mir durch Systempack 1.6, Renderer und 4 gb Patch plus randlosen Fenstermodus davor schon keine Startcrashes mehr gehabt. Wenn ich aber den Renderer über Spine ausmache, hab ich crash am laufenden Band, da kann ich 10 mal starte und es crasht mins 6 mal.


    Nun hab ich G2 mal mit deiner dll laufen und in ner halben Stunde erst mal 100 mb Ram zuwachs bekommen laut TM, an einigen Stellen hat er sich sogar verringert, zwar nur sehr gering aber immerhin etwas was ich noch nie gesehen habe, eigentlich ist er kontinuierlich gestiegen.