Beiträge von Slaid

    Was ich von dir und Drakon halte, solltest du ja wissen. :D

    Ich war tatsächlich ein bisschen geschockt, als ich deine Beiträge gelesen habe. Vor allem, dass ausgerechnet du so viel Probleme mit den Spielern haben sollst. Jemand, der so viel Energie und Zeit in das Projekt steckt, bewundere ich eher als ihn zu haten.

    RP lebt von außergewöhnlichen und unterschiedlichen Charakteren. Drakon ist sicherlich einer von diesen. Schwarzmagier an sich sind im Gothic Setting etwas besonderes und mit Vorsicht zu genießen. Kann Hanabye da nur Recht geben. Wer mit so einem Schwarzmagier nicht zurecht kommt ist im Gothic RP fehl am Platz.

    Ich weiß, dass es niemals deine Intention war irgendeiner Gilde zu schaden oder auszulöschen.

    Beachten sollte man, dass die GMP Community einfach scheiße sein kann. Das durfte ich in der Vergangenheit auch schon des öfteren miterleben. Aus diesen Gründen habe ich mich vor einigen Jahren aus dem Forum und dem OOC rund um den Server fast komplett zurückgezogen.

    Da sollte man einfach drüber stehen. #Nofucksgiven

    Du musst jetzt natürlich entscheiden, ob ein Projekt wo man viel reinsteckt und dann doch wenig raus bekommt für dich Sinn macht.

    Vielleicht ist auch die Lösung für dich einen neuen Charakter zu erstellen und nur wenigen Auserwählten zu sagen, wer du tatsächlich bist. Wäre auch nichts neues.


    Ich für meinen Teil würde dich echt vermissen auf dem Server. Mach mal weiter diggi und schön den Kopf oben halten. Was ich hier zum Teil lese wie sich die Leute in das Spiel reinsteigern.. Das ist doch nichts. Spiel bleibt Spiel.

    Habe ähnliche Probleme auf meinem Laptop, im Loginschiff ist noch alles in Butter, wenn ich mich jedoch einlogge bekomme ich entweder diesselbe Fehlermeldung oder das Spiel stürzt nach einem kurzen Blackscreen ohne Meldung ab.


    jemand ne Ahnung?

    Kla schaffen wir die Lurker leichter, sind aber auch schon ein bisschen Stärker. :D
    Kann mich noch an die Anfangszeit erinnern, als die Jäger flüchtend in den See gesprungen sind und bei jedem Konvoi die Söldner erst mal zu den Magiern mussten weil sie voll am Arsch waren.
    Die höheren Viecher sollen ja erst mal auch entsprechend schwer sein. Nen Lurker haben wir auch erst mit der Zeit gepackt. Wenn du aber erst mal über den Grunddmg hinaus machst, geht es dann relativ fix. Da halbiert sich die Schlaganzahl die du brauchst ziemlich schnell.

    Kann Drake da schon verstehen. Dex Charaktere sind extrem stark im Fernkampf. Sie jetzt auch noch im Nahkampf zu pushen ist eben.. naja.
    Dann sind die Stärke Nahkämpfer nämlich extrem im Nachteil. Warum man einen Dex-Char macht der ausschliesslich nahkämpfer ist erschliesst sich mir auch nicht so wirklich aber egal.
    Die Pfeil-Igno ist ja sogar in den SP spielen gegeben.
    Stärke Charaktere mit mehr Life klingt auch logisch.. ist schließlich was anderes ob man sonem Pimpf mal eine ballert oder einem.. Dwayne Johnsen.


    Genauso hat Drake ja auch nur geschrieben das 50% Chance seiner Meinung nach zu hoch ist. Nichts anderes.
    50% Chance kann aber auch bedeuten, dass man 10x hintereinander nicht trifft.

    Finde das aber eigentlich gar nicht sooo schlecht. Grundschaden machen sowieso die wenigsten, und wenn dann sind sie eben nicht sehr gute Kämpfer. Jemanden mit ner guten Rüstung juckt es eben nicht so, ob jemand mit nem Knüppel auf ihn einschlägt. Heikel wird es allerdings, wenn man auch den Weg-Tieren wie z.B Wölfen nur noch 1 Dmg macht. Weil dann ist man definitiv am Arsch wenn man mal angegriffen wird. :D

    "Migos" schrieb:
    • Der Nahkampf Waffenschaden bei unkritischen Treffern wurde um 25% gesenkt um die "2 Hit Fights" zu verringern


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    Das muss dringend wieder geändert werden, dafür lieber den PvP Rüstungswert noch höher machen. Damit haben wir nur die Bögen und Tiere noch OP'er gemacht als sie onehin teilweise schon sind.

    Trotzdem scheint dann dort irgendwas nicht zu stimmen. Die sind ja noch nicht mal bei einem angekommen und hitten schon mehrmals. Scheinen wohl ne große Range zu haben. Ist mir auch bei einem Keiler aufgefallen. Außerdem scheinen die dann in richtig kurzen intervallen zuschlagen zu können.

    Du hast 2 Freitode, wenn diese aufgebraucht sind musst du pro Tod eine halbe Stunde warten. Bei dem nächsten eine Stunde usw.


    Kann es vielleicht daran liegen?