Laindro und Malakas sind vom Pass abgezogen und stehen nun wieder als Torwache bereit.
// befehligt um ca. 20:50
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Neues Benutzerkonto erstellenLaindro und Malakas sind vom Pass abgezogen und stehen nun wieder als Torwache bereit.
// befehligt um ca. 20:50
--> Thread auf Wunsch an Willes übergeben.
Garvell reißt den neusten Aushang vom Brett.
// 13:57
Hallo Celine,
das Supportteam lehnt deine Entbannung und damit diesen Antrag ab.
Auf die Sanktionen, die zum Ausschluss führten, wurde nicht eingegangen.
Eine allgemeine Kundgabe über den Willen sich an Regeln zu halten, konnte angesichts der häufigen Regelverstoße und Missachtung der Serverregeln in der Vergangenheit und der mangelnden Auseinandersetzung mit indiviudellem Fehlverhalten, nicht überzeugen.
Dazu kommt noch die geringe Zeitspanne des Ausschlusses, die zusammen mit dem Inhalt des Antrags Zweifel bezüglich eine tatsächlichen Reflektion und Besserung aufkommen lässt, weswegen der Support von einer Entbannung zu diesem Zeitpunkt absieht.
Es grüßt
der Support
Habs intern gestellt, es wird sich darüber beraten und frühestmöglich Rückmeldung gegeben.
// Auf Wunsch an Kahne übergeben.
Garvell hängt einen Aushang am Anschlagbrett aus:
// Zeitpunkt des Turniers lasse ich über eine Umfrage entscheiden: Bitte abstimmen! / 23:09 aufgehängt und Nagel und Papier gelöscht
// Kleiner Push, 20 Uhr
Garvell hängt einen Aushang am Anschlagbrett aus:
// Zeitpunkt des Turniers lasse ich über eine Umfrage entscheiden: Bitte abstimmen! / 23:09 aufgehängt und Nagel und Papier gelöscht
Garvell trägt sich bei Donnerhauer und beim Haseneintopf ein. // 23:36
Garvell fügt eine Bestellliste hinzu.
// 20:22 1x Papier gelöscht, 1x Niete gelöscht und aufgehängt
Garvell trägt sich selbst als Fischereileiter aus und schreibt Leeroy und Xandrin stattdessen hin. Auch streicht er Ashlynn als zugehörige Bereichsleiterin durch und streicht auch Task als Vorarbeiter.
// 01:36
Garvell entfernt Hathelm und Raiko von der Angestelltenliste. Auch trägt er den Auftrag von Havier als Dauerauftrag ein.
// 01:29
Garvell überarbeitet die Liste der Angestellten, wo er Ayah als Vorarbeiter und sich selbst als Fällereichef einträgt. Außerdem überarbeitet er die Preisliste.
// 01:06
Garvell bearbeitet die Liste der Angestellten. Dazu streicht er Syrio durch und fügt Morrow dazu.
// 19:09
Da die Scheune nun fertiggestellt ist, tritt der neue Scheunenplan in Kraft. Wird im Startpost auch so angepasst.
Statcaps
Update vom 21.7.
Rang | Max-Attribute | Main-Attribute | Waffentalent | Mana |
---|---|---|---|---|
Gildenlos | 45 | 40 | 15 | 15 |
Bürger/Knecht/Gehilfe | 60 | 50 | 25 | 30 |
Leichter (+mittlerer Zivil) | 70 | 60 | 40 | 40 |
Mittlerer (+schwer Zivil) | 85 | 70 | 55 | 50 |
Schwerer | 100 | 80 | 70 | 60 |
Leichte Hoch | 100 | 80 | 85 | 90 |
schwere Hoch | 100 | 80 | 100 | 120 |
Weitere Informationen findet ihr >>hier<<
Teachränge
Angaben in Prozent der eigenen Stats.
Beispiel:
Ein Charakter mit 60 Stärke und Teachrang 1 (50 %) kann bis 30 Stärke teachen.
Gildenrang | Stärke /Geschick |
Waffentalent |
Mana |
---|---|---|---|
Leichter Söldner, Leichter Milizionär, Leichter Bandit, Jungnovize, Knecht, Gehilfe | 50 % |
50 % |
- |
Söldner, Milizionär, Bandit, Novize, Vorarbeiter, Beamter |
75 % |
75 % |
- |
Schwerer Söldner, Schwerer Milizionär, Schwerer Bandit, schwerer Novizenrang, Bauer, Ratsherr | 75 % | 75 % | - |
Leichter Drachenjäger, Ritter, Magier | 75 % | 75 % | - |
Schwerer Drachenjäger, Paladin, Hochmagier, Gildenleiter | 100 % |
100 % |
- |
Für vom Gildenrang abweichende Teachrechte bitte an die Spielleitung wenden.
Garvell beauftragte den Löhner "Arcaan" die Werkzeuge der Scheune ordentlich zu säubern.
// von ca. 23:00 bis 23:25
Zustände mal wieder neu ausgewürfelt:
Der Gesamtzustand ist recht gut. Auf den ersten und auch zweiten Blick wirkt die Scheune sehr ordentlich und sauber.
(Wurf 5/6)
Der Boden zudem auch sehr sauber. Nur hier und dort lassen sich einzeln Brotkrümel und Getreidehalme in den Ecken erkennen, welche allerdings sehr unauffällig sind und nicht weiter stören würden.
(Wurf 4/6)
Die Werkzeuge innerhalb der Scheune sind mittlerweile mit viel Dreck besudelt, welcher von den Feldarbeiten an ihnen haften blieb. Die Sensen wirken zudem auch mittlerweile etwas stumpf. Die eigentlich messerscharfen Klingen würden das wachsende Getreide auf den Feldern wohl nicht so einfach schneiden lassen. Arbeit auf dem Getreidefeld könnte dadurch ein wenig erschwert werden.
(Wurf 2/6)
Die Strohmatten der Löhner sind dagegen in einem top Zustand. Das Stroh innerhalb der Matten ist noch recht frisch und auch die Bezüge weisen keine Flecken oder unangenehme Gerüche auf.
(Wurf 6/6)
Der Bestand der Scheune mit all den Kisten und Fässern, welche dort zu Häufe gelagert werden, scheint sehr aufgeräumt und organisiert. Die Fässer stehen an der Wand ordentlich übereinander gestapelt, dort und auch die Kisten innerhalb der Scheune stehen fein säuberlich sortiert.
(Wurf 5/6)
Der Karren scheint auf den ersten Blick in einem guten Zustand zu sein, was er auch ist. Hier und da sind etwas größere Schlammspritzer an den Rädern zu erkennen. Auch auf der Ladefläche sind sie neben ein paar herumliegenden Getreidehalmen wiederzuerkennen.
(Wurf 3/6)
[15] Innenbereich - Arena
Der Löhner Vato hat den Boden innerhalb der Arena geebnet und die Seitenwände befestigt.
// OOC-Zeit: ca. 0:30 bis 1:00