Beiträge von Bernhard

    Wie gewünscht schreibe ich es hier nochmals rein:

    Hmm... ich hatte ja ein wenig Hoffnung in einem Reset von CK. Start mit Barriere klingt für mich fast wie GOUC 2.0. Mag für manche vielleicht interessant sein, für mich bewirkt es eher Desinteresse aber das muss jeder für sich selbst wissen. Was mir aber jetzt schon einige Fragen aufwirft ist das Konzept. Soll die Barriere in der Zukunft fallen? Ist der Zugang zur Minenkolonie dennoch gestattet bzw. wird man als Sträfling für Verbrechen in der Stadt in die Kolonie geworfen (natürlich beides ohne vorzeitige Rückkehr), spaltet sich dort das geschehen und es entsteht eine Simulation wie mit dem Festland oder ist das einfach nur erstmal eine unbespielte Welt?


    Thema Startposten, Kitsuna hat es schon angesprochen, Thema Handwerk, ich möchte es noch etwas vertiefen, in der Information des zukünftigen Settings steht ja bewusst drin: Die Hafenstadt wird von zahlreichen Problemen heimgesucht: Schmuggel, unsichere Seewege, eine Ausgangssperre, Machtintrigen der einzelnen Fraktionen, Banditen sowie eine sich anbahnende Rebellion der Bauernschaft stellen die Bewohner der Insel auf die Probe.
    Warum gibt es dann keine Startpostenausschreibung für Banditen und oder Großbauernhof (Bauern, Knechte, Höflinge halt)? Ihr erwähnt zwar, dass über Systeme wie Handwerk nachgedacht wurde, aber wird anschließend das Handwerk ausgewürfelt wie ein schlechtes TrainingsRP wo der Wurf entscheidet wie gut dein Charakter trainiert hat oder wird dann einfach wieder entschieden wer welche Perks erlernt hat, darf und nutzen soll wie es damals durch ehemalige Supporter entschieden wurde?


    Auch wird wieder das Thema RP-Hotspot erwähnt, nur diesmal soll es technische Module geben welche die Spielwelt dynamisch erweitern. Klingt erstmal gut, die Frage die ich dabei habe ist aber, hat man aus der Vergangenheit gelernt oder schaut man wieder auf eine neue Idee welche später vielleicht ins Leere läuft? Ich meine damit eigentlich nur, dass Spieler sich dort aufhalten werden wo es ihnen Spaß macht, sie ihr RP machen können und sich mit ihrem Charakter entwickeln können. Da bringt es nichts, wenn Knecht Ruprecht mit 20 STR aufgrund neuer Welterweiterungen sich mit Orks und Echsenmenschen rumschlagen muss. Das ist nichts wo ein RP-Hotspot entwickelt wird sondern die Story der Geschichte welche andere einem vorgeben und welches in der Vergangenheit von CK mehrere Male eher für negatives gesorgt haben. Ein negatives Beispiel welches ich da sehe: "Banditen am GBH und Feste hin und hergeschoben." Wie soll also eine solche Erweiterung aussehen um mehrere Hotspots für RP zu generieren?

    Versuch mal wie folgt:

    -> Gothic 2 runterladen und installieren
    -> Gothic 2 direkt auf die Festplatte C setzen, nicht in den Ordner Programme oder sonst wo...
    -> Spine Downloaden
    -> Spine als Administrator starten
    -> Pfad zu einer reinen Gothic 2 Version anwählen
    -> Gothic 2 einmal Starten via Spine
    -> Gothic 2 beenden

    -> Classic Khorinis runterladen und installieren

    -> Systempack auswählen oder Systempack 1.6 runterladen installieren
    -> Classic Khorinis starten

    Was genau hast du denn gemacht um es zum laufen zu bringen, vielleicht haben einige andere den Fehler auch in Zukunft oder haben ihn nur finden keine Lösung.

    Wäre also nett, wenn du uns den Weg präsentierst.

    Unpopuläre Meinung aber wer aufhören will und alleine keine Argumente mehr dafür findet es nicht zu tun der sollte aufhören. So manch einer kam aus einer langen Inaktivität stärker zurück den je und brachte neue Motivation und Wind in das Projekt.

    Ganz deiner Meinung.


    Ich sehe das mit dem Hilferuf auch eher Negativ. Es spiegelt eher den Ausdruck der Unzufriedenheit wieder, man selbst findet aber keinen Ansporn mehr. Daher sehen es einige wohl eher so, als wenn hier Mitleid gesucht wird statt einen wirklichen Grund zum bleiben. Daher finde ich die Abmeldung der Spieler sinnvoller als das Betteln nach Gründen um zu bleiben.

    Sieht aber dann noch beschissener aus... Woltlab hat halt keinen guten Stil für dieses Forum. Außerdem ändert es nichts an der Tatsache, diese wird nur umgangen aber mehr auch nicht...

    (Ich weiß nicht ob das Thema hier richtig ist, wenn nicht bitte ich um Verschiebung)


    Geht das nur mir so oder bei euch auch?

    Leider ist mit dem neuem Hintergrundbild, auch wenn es echt sehr gut aussieht, das Lesen vieler Beiträge nicht mehr wirklich möglich. Weiße Schrift auf hellem Hintergrund ist sehr anstrengend meiner Meinung nach. Könnte man dort nicht eventeull wieder das rückgängig machen oder ein dunkleren Hintergrund nutzen? :text-thankyoublue:

    Witzig ist aber, dass ich es vorher nicht hatte. und da ich sonst nicht verändert habe, die anleitung zur installation befolgt habe und und und kann es eigentlich an mir liegen. vielleicht liegt es aber an der systemverarbeitung zum gmp (kompatibilität zu windows 10 pro) es kann ja sein, dass es daten gibt, die mit dem betriebsystem sich nicht richtig oder garnicht verarbeiten lassen und sich dann die verbindung schließt, das game komplett crasht oder ähnlichem. weiß ja nicht in wie fern es dahin mal bedacht wurde. da ich auch unter vielen hörte, bei mir läuft alles super bei denen aber herausstellte, dass diese noch windows 7 benutzen.

    Weiß nicht genau, obs nur an mir liegt oder halt nicht. Ich frag einfach mal.

    Ich hab des öfteren einfach so "connection lost" ohne das vorher die verbindung anfängt zu zucken, einfach so gekickt.

    Was ich in den Zeitpunkten gemacht habe: Ab und an bin ich kurz beim Kornhof gewesen und habe die Äpfel gesammelt oder Würmer zum Fischen. Und eben ist es dann noch beim Fischen direckt passiert, ohne dass ich wirklich was getan habe außer aufn Monitor zu starren.

    Nun ist die frage, bin ich alleine damit oder haben das mehrere? Wenn ja würde ich mich um hilfe bedanken.

    Bei mir ist folgendes Problem aufgetreten heute.

    Als ich mit Ayden zur Jagd war, sind alle Viecher bei mir nicht wirklich angezeigt worden, so wie sie sein sollten. So kam es mal vor, dass mir angezeigt wurde, dass ein Keiler 1meter neben mir ist. Ich schaden bekommen habe ohne das Viecher in der nähe waren, die dann doch auf einmal neben mir auftauchten, als Ayden sie tötete.


    Kurz gesagt:

    Tiere tauchen aus dem nichts bei mir auf.

    Ich bekomme schaden, ohne das ein Tier für mich sichtbar war.

    Nachdem Ayden sie tötete, waren die Tiere neben mir.

    (leider keine Screens vorhanden, aber man kann es sich ansich vorstellen)

    Keine Animation, dass mich das Tier angreifen mag (eben getestet bei Blutfliegen)

    Minimale Ruckler im Spiel. (so im 0,3sec tackt) Obwohl die FPS auf über 140 liegen und der CPU bei weitem nicht angefressen wird.


    Hab das ganze nun an einer Sauberen Gothic 2 DNDR installation ausprobiert und auf der, wie es vor dem GMP update war. Bei beidem läuft es gleich ab.


    Benutzte Mods:

    Systempack 1.6

    Mhm, ist wahrlich ein bedeutender Unterschied ja. Als du die Ramchips eingesetzt hast, hast du den PC vom Netz (Strom) komplett abgenommen? Nicht (ich wills nicht hoffen) dass du dir da etwas in den Kontakten des Boards zerschossen hast... Würde gerne auf dem laufenden bleiben bei deinem Problemchen. Hast du denn nun noch Probleme? Wenn ja welche, vielleicht kennt jemand das Problem genau und kann dir somit auch helfen.

    Nein, er hat sicher den Gothic 2 Ordner noch in Jowood oder in Steam...

    Den Kompletten Gothic 2 Ordner frei auf die Platte legen unter /C oder jenachdem welche Festplatte du nutzt. Dann in Spine den Pfad angeben zu dem Ordner und alles läuft wunderbar.